วิธีโอเวอร์คล็อกจอภาพ
เนื้อหาของบทความ
เฮิรตซ์คือจำนวนครั้งต่อวินาทีที่จอแสดงผลอัปเดตรูปภาพ เนื่องจากการเคลื่อนไหวจะแสดงตามความแตกต่างระหว่างเฟรม อัตรารีเฟรชจึงจำกัดอัตราเฟรมที่ปรากฏได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่อัตรารีเฟรชไม่ตรงกับอัตราเฟรม
ความเร็วในการอัพเดตคอมพิวเตอร์
อัตรารีเฟรชเป็นคุณลักษณะของจอภาพ และอัตราเฟรมเป็นคุณลักษณะของข้อมูลที่ส่งไป
หากคุณสามารถรันเกมที่ 100 เฟรมต่อวินาที คุณจะได้รับประโยชน์ที่จับต้องได้จากการเล่นเกมบนจอภาพที่สามารถรีเฟรชได้หลายครั้งต่อวินาที แต่หากคุณรับชมภาพยนตร์แบบคลาสสิก 24 เฟรมต่อวินาที จอภาพที่มีอัตรารีเฟรชที่สูงกว่าก็ไม่สร้างความแตกต่างแต่อย่างใด
เมื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมสองเครื่อง เรามักจะดูที่อัตราเฟรมที่คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องสามารถเล่นเกมใดเกมหนึ่งด้วยความละเอียดและคุณภาพกราฟิกที่เท่ากัน อัตราการอัพเดตเฟรมวัดเป็น FPS หรือเฟรมต่อวินาที คนส่วนใหญ่รู้ว่า FPS ที่สูงกว่านั้นดีกว่า แต่มาทำความเข้าใจความเข้าใจผิดทั่วไปเกี่ยวกับ FPS และอัตราการรีเฟรชกันดีกว่า
แรงดันเฮิรตซ์ของจอภาพแล็ปท็อปคือเท่าใด
ก่อนอื่นเรามานิยามความหมายของคำว่า frame และอะไรเป็นตัวกำหนด frame rate กันก่อน? เฟรมคือภาพนิ่งเดี่ยวที่นำมารวมกันในการนำเสนอสไลด์ด่วนร่วมกับภาพนิ่งอื่นๆแต่ละภาพมีความแตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติ อัตราเฟรมคือจำนวนภาพที่แสดงต่อวินาที
ในการสร้างหรือเรนเดอร์เฟรมใหม่ CPU และ GPU ของคุณจะทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดการกระทำของ AI ฟิสิกส์ ตำแหน่ง และพื้นผิวของวัตถุในฉากเพื่อสร้างภาพ จากนั้น GPU ของคุณจะแบ่งภาพนั้นเป็นพิกเซลตามความละเอียดที่คุณระบุและส่งข้อมูลนั้นไปยังจอแสดงผล ยิ่ง CPU และ GPU ของคุณมีประสิทธิภาพมากเท่าใด เฟรมที่สามารถสร้างต่อวินาทีก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
เวลาตอบสนองคือเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่ง โดยทั่วไปแล้วจะวัดเป็นมิลลิวินาที (ms) ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับอัตราการรีเฟรช เนื่องจากจอภาพสามารถอัปเดตภาพได้อย่างรวดเร็วอย่างแท้จริงก็ต่อเมื่อพิกเซลตอบสนองเร็วเพียงพอเท่านั้น เวลาตอบสนอง 16ms สอดคล้องกับอัตราการรีเฟรชสูงสุดตามทฤษฎีที่ 60Hz 1 วินาที/60 = 16.6ms
จอภาพหรือจอแสดงผลของคุณคือที่มาของอัตราการรีเฟรช วัดเป็น (Hz) จำนวนครั้งต่อวินาทีที่จอภาพของคุณสามารถวาดหน้าจอใหม่ได้ การอ่านค่า 85 Hz หมายความว่าจอแสดงผลของคุณสามารถวาดหน้าจอใหม่ทั้งหมดได้ 85 ครั้งต่อวินาที
จะโอเวอร์คล็อกจอภาพได้อย่างไร?
วิธีโอเวอร์คล็อกจอภาพของคุณ:
บันทึก. อย่าลืมอ่านคำแนะนำ ข้อกำหนด และคำเตือนให้ครบถ้วน จอภาพบางรุ่นไม่สามารถรองรับการโอเวอร์คล็อกได้
การโอเวอร์คล็อกจอภาพค่อนข้างยุ่งยาก แต่จะค่อนข้างง่ายหากคุณอ่านคำแนะนำ คำเตือน และข้อกำหนด
เพื่อให้สาย DVI-D มีแบนด์วิธเพียงพอที่จะรองรับหน้าจอ 1440p ที่ 120Hz จะต้องเพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาของสายเคเบิล DVI-DToastyX ได้เปิดตัวแพตช์สำหรับแผงควบคุม AMD และ nVidia; การติดตั้งแพตช์เหล่านี้จะเพิ่มตัวเลือกให้กับแผงควบคุม/ตัวเร่งปฏิกิริยาเพื่อเพิ่มความเร็วในการอัปเดต (ขอบคุณ ToastyX) เพียงเรียกใช้โปรแกรมแก้ไขแล้วดาวน์โหลดและใช้ Custom Resolution Utility (สร้างโดย ToastyX) เพื่อสร้างหลายโปรไฟล์ด้วยการตั้งค่า Hz ที่แตกต่างกัน
ใน Windows 10 ให้ไปที่การตั้งค่า > ระบบ > จอแสดงผล > ตัวเลือกการแสดงผลขั้นสูง > คุณสมบัติการ์ดแสดงผล คลิกปุ่ม "จอภาพ" ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการในรายการ "อัตราการรีเฟรชหน้าจอ" คลิก "ตกลง"
ใน Windows 7 และ 8 ให้คลิกขวาที่ตาราง คลิก "ความละเอียดหน้าจอ" ค้นหาจอแสดงผลของคุณหากคุณมีมากกว่าหนึ่งหน้าจอ จากนั้นคลิกปุ่ม "การตั้งค่าขั้นสูง" ไปที่ "จอภาพ" ระบุพารามิเตอร์ "อัตราการรีเฟรชหน้าจอ"
หากการ์ดแสดงผลและกราฟิกของคุณรองรับ NVIDIA G-SYNC แสดงว่าคุณโชคดี ด้วยเทคโนโลยีนี้ ชิปพิเศษบนจอแสดงผลจะสื่อสารกับการ์ดกราฟิก ซึ่งช่วยให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชเฟรมของการ์ดกราฟิก NVIDIA GTX จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอแสดงผล
อ้างอิง! ซึ่งหมายความว่าเฟรมต่างๆ จะถูกเรนเดอร์ทันทีที่ GPU เรนเดอร์ จะช่วยขจัดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอและลดอาการกระตุกเมื่ออัตราการรีเฟรชเฟรมสูงกว่าและต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพ
ทำให้เหมาะสำหรับสถานการณ์ที่อัตราเฟรมเปลี่ยนแปลงซึ่งมักเกิดขึ้นในเกม วันนี้คุณสามารถค้นหาเทคโนโลยี G-SYNC ได้ในแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม!
AMD มีโซลูชันที่คล้ายกันที่เรียกว่า FreeSync แต่ไม่จำเป็นต้องมีชิปที่เป็นกรรมสิทธิ์ในจอภาพFreeSync จะใช้ข้อกำหนด DisplayPort Adaptive-Sync ซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์แทน ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือใน G-SYNC โมดูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ในจอภาพจะควบคุมวิธีการสื่อสารทำงานระหว่างอุปกรณ์ ใน FreeSync ไดรเวอร์ AMD Radeon และเฟิร์มแวร์จอแสดงผลให้การสื่อสาร AMD ได้แสดงให้เห็นว่า FreeSync สามารถทำงานผ่าน HDMI ได้ แต่ต้องใช้ไดรเวอร์แบบกำหนดเองจาก AMD และผู้ผลิตจอภาพ
ปัจจุบัน G-SYNC ใช้งานได้กับ DisplayPort เท่านั้น แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลง โดยทั่วไปจอภาพ FreeSync จะมีราคาถูกกว่าจอภาพ G-SYNC อื่นๆ แต่เกมเมอร์มักจะชอบ G-SYNC มากกว่า FreeSync เนื่องจากอย่างหลังอาจทำให้เกิดภาพซ้อนโดยที่สิ่งแปลกปลอมถูกทิ้งไว้ในภาพเก่าๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเทคโนโลยีทั้งสองยังค่อนข้างใหม่
เฮิรตซ์สามารถช้าลงเมื่อเวลาผ่านไปได้หรือไม่?
หน้าจอ LCD แต่ละจอมีอัตราการรีเฟรชเฟรมสูงสุด นี่คือความเร็วที่เมทริกซ์สามารถรีสตาร์ทรูปภาพได้อย่างสมบูรณ์ หรืออีกนัยหนึ่งคืออัปเดตในไม่กี่วินาที
Hertsovka ไม่ใช่อนันต์และมีขีดจำกัด นอกจากนี้ยังไม่เหมือนกันสำหรับบางหน้าจอและถูกเข้ารหัสตามวัตถุประสงค์ของอุปกรณ์ปลายทาง ดังนั้น สำหรับหน้าจอในจอภาพและแท็บเล็ต อัตรารีเฟรชเฟรมจะอยู่ที่ประมาณหกสิบเฮิรตซ์
ผู้ผลิตจอภาพอาศัยความถี่นี้และเมื่อเวลาผ่านไปก็มีการจัดการการผลิตตามความถี่ดังกล่าว
แต่อัตราเฟรมที่สูงไม่ได้หมายความว่าภาพทั้งหมดบนจอแสดงผลจะราบรื่น ทั้งหมดนี้เกิดจากขีดจำกัดด้านบนซึ่งทำให้อัตราการอัพเดตเฟรมไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้ทางสายตา