Overdrive ในจอภาพมันคืออะไร?
มีคุณสมบัติมากมายที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ หนึ่งในนั้นคือเทคโนโลยีโอเวอร์ไดรฟ์
แผง LCD คือชุดของพิกเซลย่อยที่หักเหรังสีของแหล่งกำเนิดแสงที่พุ่งตรงไปที่พิกเซลเหล่านั้นโดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ภาพจึงปรากฏบนหน้าจอ ในกรณีนี้ อัตราเฟรมจะขึ้นอยู่กับความเร็วของการเคลื่อนที่ของคริสตัลที่หมุน ซึ่งให้ปริมาณแสงที่ต้องการและมุมการหักเหที่ถูกต้อง
สำหรับการอ้างอิง ระยะเวลาที่ผลึกเหลวต้องใช้เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ต้องการคือเวลาตอบสนอง โดยส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับประเภทของเมทริกซ์ ตลอดจนองค์ประกอบของคริสตัลและแรงดันไฟฟ้าที่ใช้กับพิกเซล ยิ่งแรงดันไฟฟ้าสูงเท่าไร เวลาตอบสนองก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 4 ms ถึง 60 ms
สำหรับเมทริกซ์ประเภทต่างๆ เวลาตอบสนองจะแตกต่างกันอย่างมาก:
- TN+film เป็นเมทริกซ์สมัยใหม่ที่ดีในราคาที่เหมาะสม เวลาตอบสนองคือ 6 ms และต่ำกว่า ข้อเสียของเมทริกซ์คือการแสดงสีต่ำและภาพซีดจางเมื่อมองจากมุมที่ไม่เหมาะสม
- IPS สมัยใหม่เป็นเมทริกซ์สมัยใหม่ที่ดีที่สุดพร้อมการสร้างสีที่ยอดเยี่ยม ความคมชัดและความสว่างที่ดีจากทุกมุมมองและ VO สูงสุด (1-2 ms) ข้อเสีย - ต้นทุนสูง
- MVA ไม่ใช่เมทริกซ์ที่ดีที่สุด แต่ก็มีมุมมองที่กว้าง การแสดงสีและความเปรียบต่างที่ดีในราคาที่ต่ำ แต่มีลักษณะที่ความผิดเพี้ยนของเฉดสีบางส่วน และเวลาตอบสนองคือ 16–25 ms
- PVA เป็นเมทริกซ์ที่มีคุณสมบัติใกล้เคียงกับ MVA แต่มีเวลาตอบสนองที่สูงมาก (สูงสุด 80 ms)
- S-PVA/S-MVA เป็นเมทริกซ์แบบ "ไฮบริด" ที่ได้นำคุณสมบัติที่ดีที่สุดของรุ่นก่อนมาใช้ VO – 5–12 มิลลิวินาที
ในจอภาพปกติ การเปลี่ยนสี “ขาวดำ” จะเกิดขึ้นเร็วกว่าการเปลี่ยนสี “เทา-เทา” ขึ้นอยู่กับแรงดันไฟฟ้าที่ใช้กับพิกเซล สาระสำคัญของเทคโนโลยี Overdrive คือการจ่ายแรงดันไฟฟ้าควบคุมที่คำนวณได้อย่างแม่นยำ เนื่องจากการเร่งความเร็วของการหมุนของผลึกเหลวไปยังตำแหน่งที่ต้องการ และเวลาตอบสนองคือ 1–8 ms
ดังนั้นความเร็วในการเปลี่ยนภาพบนหน้าจอจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่เทคโนโลยีก็มีข้อเสียเช่นกัน - ประการแรกขนาดของพัลส์ที่จ่ายให้กับพิกเซลจะต้องเกินขนาดมาตรฐานอย่างมากซึ่งจะนำไปสู่ความซับซ้อนของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของจอภาพและต้นทุนที่เพิ่มขึ้น ประการที่สอง การกะพริบสีขาวอาจปรากฏบนพื้นผิวสีเทาเมื่อเล่นฉากที่มีไดนามิกสูง
คำอธิบายของโอเวอร์ไดรฟ์
กล่าวง่ายๆ ก็คือ ฟังก์ชัน Overdrive จะเพิ่มความคมชัดของภาพสำหรับทั้งวิดีโอและเกม และยังมีหน้าที่รับผิดชอบในเรื่อง:
- ความสว่างของสีขาว, สีดำ;
- ขอบเขตสี
- อุณหภูมิสี
- ความสม่ำเสมอของการส่องสว่าง
- การเบี่ยงเบนสีที่เป็นไปได้
- เปลี่ยนเส้นโค้งแกมม่าของสีเทาและ RGB
สำคัญ! คุณสามารถระบุได้ว่าจอภาพเฉพาะรองรับฟังก์ชันนี้หรือไม่โดยดูจากข้อมูลจำเพาะ - หากเวลาตอบสนองระบุเป็นสีเทาถึงสีเทา (gtg, g2g) แสดงว่าจอภาพนั้นเกือบจะรองรับ Overdrive อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อเทคโนโลยีนี้เสมอไป สำหรับจอภาพที่มีค่า VO สูง (8–10 ms) โอเวอร์ไดรฟ์จะไม่เกี่ยวข้อง เนื่องจากสามารถเพิ่มความคมชัดของภาพได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกันก็เพิ่มคอนทราสต์ได้อย่างมาก แต่ฟังก์ชั่นนี้เหมาะสำหรับหน้าจอที่มีเวลาตอบสนอง 25 ms ขึ้นไป
สามารถปรับฟังก์ชัน Overdrive โดยอัตโนมัติหรือด้วยตนเองก็ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับรุ่นของจอภาพ แบบแมนนวลหมายถึงการเปิด/ปิดในเมนูจอภาพ และโอเวอร์ไดรฟ์อัตโนมัติจะทำงานตามค่าเริ่มต้น